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(EDU) Blue
(EDU) Blue Abbildung kann vom Lieferumfang des Produktes abweichen
Artikelnummer: 200089
Herstellerartikelnr: BO-BLUE-EW
Produktgruppe: EFFEKTE & FILTER/SCHULVERSION
HTML_LINK: https://www.vasquez.de/product_html/product_html/EFFEKTE___FILTER/SCHULVERSION/BORIS/BORIS__EDU__Blue_200089.html
Datenblatt: --
Preis: 589,00 € inkl. MwSt.
 
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Produktbeschreibung:
F&uuml;r Bildungseinrichtungen<br>
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Die Standalone Software Boris Blue basiert auf der Technologie von Boris Red und bringt die bew&auml;hrte Animationsumgebung auf eine neue Ebene: die Erstellung von komplexen 3D-Effekten, Titeln, Filtern und Partikelsystemen in Echtzeit. Somit eignet sich Boris Blue besonders f&uuml;r Aufgaben, bei denen Zeit ein kritischer Faktor ist (z.B. schnelle Trailerproduktion). Durch die M&ouml;glichkeit, &Auml;nderungsvoschl&auml;ge in Anwesenheit des Kunden sofort umsetzen zu k&ouml;nnen, ergeben sich neue Einsatzgebiete und eine h&ouml;here Effizienz.<br>
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Keyfeatures<br>
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Geschwindigkeit<br>
Im Gegensatz zu Boris RED, wo &uuml;ber OpenGL-Ressourcen der Grafikkarte lediglich die Vorschau beschleunigt wird, benutzt Blue f&uuml;r alle Bildberechnungen die GPU-Leistung der Grafikkarte. Dadurch sind sowohl Vorschau als auch Export zu AVI und QuickTime in Echtzeit m&ouml;glich. <br>
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3D Gestaltung<br>
Blue behandelt alle Gegenst&auml;nde der Timeline als 3D Objekte im echten 3D Raum. Mit der neuen Technologie lassen sich nicht nur die Formen der Objekte ver&auml;ndern (biegen, kr&uuml;mmen, rotieren, wellen etc.), sondern auch komplexe Oberfl&auml;chentexturen gestalten. Hierzu geh&ouml;ren 3D Lichter inkl. Schattenwurf, Umgebungsreflexionen, Bump Maps und verschiedene Materialpresets. 3D-Modelle im .3ds und .obj - Format k&ouml;nnen in Blue importiert werden.<br>
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Partikelsysteme<br>
Wirkungsvolle Effekte lassen sich mit dem neuen Partikelgenerator erzeugen. Per Drag & Drop werden verschiedenste Elemente in einen Partikelcontainer gezogen, wo sie tausendfach dupliziert und ausgesto&szlig;en werden. Auf diese Weise sind z.B. realistische Feuerdarstellungen inkl. Rauchentwicklung m&ouml;glich - nat&uuml;rlich in 3D und in Echtzeit.<br>
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Bitmap zu Vektor<br>
Blue bietet eine komfortable M&ouml;glichkeit, 2D Grafiken in 3D Objekte zu verwandeln. Wie in RED ist das Extrudieren von Vektorgrafiken im EPS- oder AI-Format m&ouml;glich, mit der Bitmap To Vector Funktion k&ouml;nnen Sie nun auch Bitmapgrafiken anhand ihrer Luma- oder Alphainformation in Vektorgrafiken umwandeln und zu 3D Objekten extrudieren. <br>
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Systemvoraussetzungen<br>
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* Windows XP SP2<br>
* Nvidia Quadro FX 1500/3450/3500/4000/4500 oder Geforce 6800/7800/7900

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